Gruppefelleskap med felles interesser
Barna deler prosjektene sine direkte på plattformen: med likes og kommentarer og finner venner blant andre Algorithmics-elever over hele verden.
En programmeringsskole for barn i alderen 6 til 17 år

Lærere som brenner for faget – og vet hvordan de inspirerer og engasjerer barn
Maks. 12 elever per gruppe, for å sikre individuell oppfølging og læring
Algorithmics Oslo er en unik digital læringsarena: du velger selv hvilke kurs du vil delta på
Kurs for alle: ditt barn trenger ikke å ha erfaring med koding eller være teknisk anlagt

Foreldre i over 90 land stoler på oss – fordi de vet at barna deres fortjener det beste
Bli glad i realfagene, få en ny og spennende vinkling på vanlige fag, og oppnå overraskende gode resultater på skolen
Utvikle matematisk tankegang og utforsk de mest framtidsrettede IT-områdene
Lær kritisk tenkning, lær å samarbeide i team, og våge å gjøre feil – på veien mot de kvalifikasjonene verden trenger
Alle våre timer foregår på vår nettbaserte læringsplattform. Du trenger ikke å laste ned ny programvare, kjøpe lærebøker eller sjekke lekser, for Algorithmics-plattformen gjør alt dette for deg.
Ditt barn får lære i sitt eget tempo – vår plattform analyserer fremgangen og foreslår oppgaver med riktig vanskelighetsgrad.
Her bruker elevene kunnskapen sin i praksis fra første stund: de lager spill i Scratch eller utvikler apper i Python.
Barna deler prosjektene sine direkte på plattformen: med likes og kommentarer og finner venner blant andre Algorithmics-elever over hele verden.
Hvor mye av det barnet lærer på skolen, vil det klare å bruke i det virkelige liv? For å sikre at elevene våre ikke bare bygger kunnskap, men også oppnår resultater, har vi utviklet vår egen undervisningsmetodikk
Våre grunnprinsipper:
Enten det handler om å sende et romskip til Mars, gå undercover som spesialagent, eller en karriere i et IT-selskap – hvert kurs hos Algorithmics er et eventyr med en fengslende historie.
Vi fokuserer på å løse konkrete problemer, ikke abstrakte oppgaver. Hvordan får du en tegneseriefigur til å bevege seg? Bli kjent med gradmålskiva!
Vi bytter tema jevnlig, slik at elevene våre ikke blir lei. En enkelt time kan inneholde en tegneserie om et nytt tema, fysiske aktiviteter og en samtale om siste nytt innen IT.
Kursene foregår i sanntid med læreren, ikke som opptak.
Elevene kan ha samtaler med læreren og klassekamerater i sanntid, uansett hvor de er i verden.
All students need for their classes is a PC or laptop and an internet connection



